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Los iraquíes se maravillan con el antiguo Irak en el nuevo juego ‘Assassin’s Creed’

Los jugadores iraquíes celebraron el jueves el estreno de la última entrega de la saga de acción y aventuras «Assassin’s Creed», ambientada en la Bagdad del siglo IX durante el califato abasí.

En el juego, el héroe encapuchado y sigiloso se abre camino a través de un antiguo laberinto de callejones, zocos y tejados, representados con todo detalle con lo que sus creadores dicen que es la ayuda de fuentes históricas.

El personaje central, el carterista convertido en maestro asesino Basim, habla árabe clásico en «Assassin’s Creed Mirage», la decimotercera edición de la popular franquicia publicada por Ubisoft, con sede en Francia.

«Estábamos esperando un partido que mostrara la cultura árabe e islámica, la cultura y la historia de Irak y de esta región, que no consiste sólo en guerras y terrorismo», dijo un aficionado instantáneo, Mohammed Bashir.

Sentado en un cibercafé de Bagdad, rodeado de otros jugadores, el diseñador gráfico de 30 años se maravilló ante las representaciones en 3D del antiguo Irak y Bagdad.

A medida que se desarrolla la historia y Basim elimina sangrientamente una larga fila de enemigos, la verdadera estrella es el escenario, resplandeciente con cúpulas de mosaicos de color turquesa, vendedores de alfombras y exuberantes pueblos oasis.

«¡Hay música iraquí!», exclamó un joven en la sala, débilmente iluminada por pantallas y luces de neón azules fluorescentes, donde otros jugadores estaban absortos en el fútbol y otros videojuegos.

‘Agridulce’
El juego ya había recibido una crítica entusiasta el mes pasado por parte de Khaled Almutairi de Arabia Saudita, quien elogió una versión avanzada en su canal de YouTube Gamer Snack, seguida por más de dos millones de suscriptores.

El juego le permitió «sumergirse» «en el entorno árabe e islámico», afirmó, expresando su alegría al escuchar en la pantalla la llamada musulmana a la oración y la expresión «salam alaykum», o «la paz sea con vosotros».

Su única objeción fue que la «sincronización labial… es pobre» en árabe.

Para Bashir, que alcanzó la mayoría de edad cuando Irak se vio sacudido por años de conflicto y caos, ver una representación artística y hermosa de las antiguas maravillas del país le provocó sentimientos encontrados.

«Es hermoso ver el glorioso pasado de Bagdad», dijo Bashir, quien también publica reseñas de videojuegos en YouTube e Instagram.

Elogió a los diseñadores del juego por «recrear una ciudad perdida» porque, después de que Bagdad fuera saqueada por las fuerzas mongolas en 1258, el califato abasí «no dejó ningún rastro».

Pero Bashir dijo que ver Bagdad en todo su antiguo esplendor también es «agridulce cuando sabemos lo que la ciudad ha experimentado en los últimos años».

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